我做游戏是为了吓哭玩家

第二百一十章 游戏为什么做的这么慢?(3/3)

[我告诉你,公司的高层,包括我,都以为你们的游戏做好了,只等按计划发售就行了。]

[为此公司还投入了150万的推广费,就是想要好好宣传游戏。可现在才几天?四天?还是五天?热度就全被那什么森林的游戏给抢了,而他们还只是个预告片。]

[这样下去我们的游戏不仅推广效果不大,连最初的口碑可能都拿不下来。你觉得我们等得起吗?趁着现在还有一些热度,公司再投50万的推广费提前发售吸引消费者。]

[至于你说的bug,你是制作人还是我是制作人?这不就是你们该做的事?你要做的就是在不耽误游戏发售的前提下尽可能的解决问题!不然请你们做什么?]

[我不管你们是加班也好还是怎样,发售日期给你了。剩下的,就是你该想想怎么去实施,怎么去完成。]

...

屏幕前,杨应哑口无言。

看着安总的消息,他心中深感凉意。

他很想爆粗,很想指着领导鼻子骂他一句:你脑子特么一天一个想法是吧?焯!

但他不敢。

他只能默默的看了眼办公室外忙碌的组员,叹了口气,心道今晚又要加班了。

随后抬起手,在键盘上敲击回应。

[好的,安总,我明白了。]