我做游戏是为了吓哭玩家

第十七章 首日销量破20W!(3/3)

所以招人,已经是必然的事了。

另外,要在一个月的时间里做出一款VR游戏。

那这个游戏的体量,就不能太大,且要有足够的趣味性。

所以就需要一款小而精,又好玩,还不容易腻的游戏。

而这样的游戏...

孟舒的视线,看向了一款大作的扩展资料片。

顿时,心中确定了目标。

《生化危机7》的DLC。

《21点》!