我,爆款制造商[游戏]

20-30(19/24)

天,《别出声》又是''糖醋排骨''大佬的一个神作】

【兄弟们,快去玩《别出声》,特别牛逼】

【《别出声》的真实感绝了,直接甩其他游戏一大截】

【我玩《别出声》,大气都不敢出,生怕下一秒,恶灵就发现我了】

……

《别出声》的热度本来就高,随着第一波口碑迅速发酵,游戏的热度开始迅速飙升。

相关的词条直接被粉丝冲到了各大平台的热搜榜,而#别出声#和#别出声真实度#这两个热搜热度更是直接爆表,直接冲上榜首,热度爆表,倍杀其他的热搜。

《别出声》的讨论度更是高到可怕,几乎一眨眼,讨论区就会多出上万条帖子。

一时间,几乎所有平台都在讨论《别出声》。

而这其中,提到最多的便是《别出声》的真实度。

游戏里,所有的东西都栩栩如生,仿佛不是设计师搭建构造而成的,而是设计师从另一个次元里直接把东西搬到了游戏里,没有任何的违和感。

很多玩过《别出声》的玩家都说,玩过《别出声》后,就再也玩不进同类别的游戏了。

先不说《别出声》和那些几乎同个模板刻出来的游戏的制作用心程度就宛如天壤之别,就是他们之间的真实度都隔着十万八千里,前者玩起来如临其境,后者玩起来却始终带着一种违和感,能够明确感觉到这是在玩游戏。

就连以极高的真实度而闻名的《屠杀虫族》也比不上《别出声》的一根手指头。

要知道,《屠杀虫族》当年上线的时候,因为其极高的真实度在星际掀起一波热潮,,无数的业内写长文对其大夸特夸,声称《屠杀虫族》的真实度就是人类所能达到的极限。

谁知道,他们断定的极限扭头就被他们明贬暗褒的''糖醋排骨''碾压得连渣都不剩。

可谓是,最有力的打脸。

那些业内脸都黑了,但是面对绝对的实力差距,他们也不敢再说什么,只好灰溜溜的缩回自己的一亩三分地。

随着《别出声》上线,那些嘲笑''糖醋排骨''实力差劲,只会投机取巧的人顿时没话说了。就算有几个黑子硬着头皮找茬,也会被路人喷的直接退网。

《别出声》上线第一天,就直接火爆星际。

《别出声》上线一分钟,游戏的下载数直接破亿,是除《森林餐厅》以外的最高记录,半小时后,《别出声》的下载数直接破3亿,一小时后下载数直接破5亿。

随后,下载涨幅依旧没有降下来的趋势,仍旧以惊人的速度飙升着,几乎每次一刷新,就会多个几万的下载数。

当天,下载数直接破80亿,直接刷新惊悚类游戏的最高成绩。

与此同时,《别出声》的口碑直接爆表,只要玩过这款游戏的人,就没有说它不好的。

惊悚竞技类游戏本来就是星际的主流游戏,这么多年,依旧经久不衰就能看出惊悚类游戏有多受星际人们的喜爱。

但是再怎么受欢迎的题材,玩多了也会腻,更别说现在的惊悚类游戏都是从一个模板里出来的,千篇一律的用血腥和暴力来吓唬人,大家早就对这些没有新鲜感了。

就在大家都玩腻了那些血腥暴力的惊悚游戏时,突然出现了一款截然不同的惊悚类游戏,没有过于血腥暴力的画面,但是游戏的恐怖氛围和回味后的毛骨悚然带给众人极强的刺激感,让人欲罢不能。

无数人都喜欢上了这款中式恐怖的游戏。

他们原本只是想试试水,结果一试就停不下来了。

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