喵?

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就只是一团不存在重点部位概念的能量团。

话说,这到底是假装成异世界的游戏,还是披着游戏皮的异世界呀?

虽然两种情况我好像都是来自第三方的NPC。

说明书:

游戏内会有部分收费项目。

但本公司承诺,休闲玩家、肝玩家、氪金玩家在本游戏中有不同的发展路线。

三者相互之间可以合作,也可以互不打扰。

猫世界很大,完全可以成为各种类型玩家的第二家园。

网瘾青年:“那我这种半休闲、半氪金、偶尔还肝一肝的玩家,说不定能成为多种类型玩家之间的搭桥人?”

小绒毛:“猫世界”是什么东西?

给小绒毛看的专属版说明书里解释:

既然披上了游戏的皮,那肯定得给游戏一个名字。

“世界”一词是必须要出现在名字中的。

因为这游戏本质上是取用了一个真实世界,需要用“世界”这个词作为锚点之一。

但光用“世界”为名,又太大太空泛了,所以决定把客服的特征也加进去,成为另一个锚点。

这也是为了让客服更有主人翁意识,督促客服更用心地为玩家服务。

小绒毛:“所以给我的职位是客服?”

小绒毛:

你猜我会不会完全相信“这是真实世界”这个说法?

我怎么知道你不是像拐骗玩家一样嘴里跑火车地也拐骗我?

虽然我不在乎你的真假,但猫不喜欢被当傻瓜骗。

专属版说明书:

你要把自己定位为“获得了游戏系统金手指的幸运儿”也可以。只要能拿到能量,我不介意。

我觉得我确实能扮演好游戏系统金手指这一角色。

因为,我只会拿走在游戏面板上明明白白用数字表现出的那部分能量。

除此之外的能量,你都可以自己想办法吸收。

正常情况下,玩家在游戏内待满一小时以及下线,产出的能量都不止一,但我每次只能取一。

剩下的,我可以担任中间桥梁,都导给你。

你接触到这些能量后,能存储多少就看你自己的能力了。

要是你在不伤害玩家的前提下能从他们身上榨取出更多能量,并有能力吸收,也归你。

你真的可以把玩家当作你的员工来压榨。

当然,请不要压榨得太狠,不然玩家会弃玩,员工会跳槽。

小绒毛:“你为什么要花能量雇一个负司员工来当这个客服?你直接在玩家世界挑一个人不好吗?你应该能找到很想获得‘游戏系统金手指’的原住民叭?”

专属版说明书:

找是很容易找到,但分手时往往不太愉快。

我一般在一个世界里只运营几年。当玩家规模及产能质量开始下降后,我便会换一个世界。

可把我当金手指的原住民往往无法接受。

他们尤其无法接受我不给他们提供强力道具、分手时走得干干净净。

有些天分高的原住民能在我运营期间略微学到一些收集能量、使用能量的技巧。但只是皮毛,且往往高度依赖我这个媒介。

一旦我离开,他们便再无法感知、触及情绪能量。

我离开后、他们回归原来的生活后,他们会觉得,我浪费了他们数年的生命。

甚至认为,我给了他们希望,又给了他们绝望。

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